7.10 Druckduell (Joust)

[gesichtete Version][gesichtete Version]
(LOOP2 Upgrade)
 
Zeile 2: Zeile 2:
Bei einem Druckduell, auch '''Joust''' genannt, berühren zwei gegnerische Spieler den Ball gleichzeitig oberhalb der Netzkante. Nach dem Joust darf die Mannschaft, die den Ball weiterspielt, den Ball noch drei Mal spielen.  
Bei einem Druckduell, auch '''Joust''' genannt, berühren zwei gegnerische Spieler den Ball gleichzeitig oberhalb der Netzkante. Nach dem Joust darf die Mannschaft, die den Ball weiterspielt, den Ball noch drei Mal spielen.  


<loop_figure title="Joust" description="Beispiel für einen Joust.">[[File:joust.jpg|640px|link=File:joust.jpg]]</loop_figure>
<loop_figure title="Joust" description="Beispiel für einen Joust." id="5fb262d4d4f97">[[File:joust.jpg|640px|link=File:joust.jpg]]</loop_figure>
<br />
<br />
Sollte der Ball nach einem Joust ins Out gehen, bekommt die Mannschaft den Punkt, auf deren Seite er ins Out geht. Sollte der Ball nach einem Joust die Antenne berühren, so ist auf Wiederholung zu entscheiden.
Sollte der Ball nach einem Joust ins Out gehen, bekommt die Mannschaft den Punkt, auf deren Seite er ins Out geht. Sollte der Ball nach einem Joust die Antenne berühren, so ist auf Wiederholung zu entscheiden.


<loop_media type="video" title="Joust (Out)" description="Nach dem Joust bekommt die Mannschaft auf der linken Seite den Punkt, da der Ball auf ihrer Seite ins Out geht." render="false">
<loop_media type="video" title="Joust (Out)" description="Nach dem Joust bekommt die Mannschaft auf der linken Seite den Punkt, da der Ball auf ihrer Seite ins Out geht." render="false" id="5fb262d4d4f9d">
{{#ev:youtube|lUk-sPkd2z4|640}}
{{#ev:youtube|lUk-sPkd2z4|640}}
</loop_media>
</loop_media>

Aktuelle Version vom 16. November 2020, 13:30 Uhr

Druckduell (Joust)

Bei einem Druckduell, auch Joust genannt, berühren zwei gegnerische Spieler den Ball gleichzeitig oberhalb der Netzkante. Nach dem Joust darf die Mannschaft, die den Ball weiterspielt, den Ball noch drei Mal spielen.

Joust.jpg


Sollte der Ball nach einem Joust ins Out gehen, bekommt die Mannschaft den Punkt, auf deren Seite er ins Out geht. Sollte der Ball nach einem Joust die Antenne berühren, so ist auf Wiederholung zu entscheiden.