Typische Szene:
Ein Spieler, meistens der Aufspieler, versucht einen Ball der sich über der Netzkante oder bereits im Luftraum des Gegners befindet, zurück zu spielen.
Für den Fehler ist es nicht ausschlaggebend wo sich der Ball befindet, sondern wo die Berührung durch den Spieler stattfindet. Wenn diese, auch nur teilweise, im Luftraum des Gegners stattfindet, so ist dies als Fehler zu ahnden.
Beispiel:
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Typische Szene:
Ein Spieler versucht einen Ball, der in die Nähe des Netzes gespielt wurde, noch aufzuspielen. Ein Blockspieler springt und berührt den Ball.
Wenn der Blockspieler den Ball im gegnerischen Spielraum berührt ist das sein Fehler, wenn der gegnerische Spieler den Ball noch hätte spielen können.
Typische Szene:
Ein Ball der parallel zum Netz aufgespielt wird und durch einen Blockspieler berührt wird, bevor ein Angreifer den Ball spielen kann.
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