Typische Szene:
Ein Spieler, meistens der Aufspieler, versucht einen Ball der sich über der Netzkante oder bereits im Luftraum des Gegners befindet, zurück zu spielen.
Für den Fehler ist es nicht ausschlaggebend wo sich der Ball befindet, sondern wo die Berührung durch den Spieler stattfindet. Wenn diese, auch nur teilweise, im Luftraum des Gegners stattfindet, so ist dies als Fehler zu ahnden.
Typische Szene:
Ein Spieler versucht einen Ball, der in die Nähe des Netzes gespielt wurde, noch aufzuspielen. Ein Blockspieler springt und berührt den Ball.
Auch wenn der Blockspieler seine Hände "nur" an der Netzkante sind, so ist es sein Fehler, wenn er den Ball gleichzeitig mit dem gegnerischen Spieler berührt.
Typische Szene:
Ein Ball der wird parallel zum Netz aufgespielt und ein Blockspieler spielt den Ball, bevor ein Angreifer den Ball spielen kann.
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