Es folgen nun Beispiele, die Angriffsfehler veranschaulichen sollen. Es werden typische Spielszenen als Beispiele herangezogen.
Szene 1:
Ein Hinterspieler greift einen Ball aus dem Hinterfeld an, berührt beim Abspringen jedoch die Angriffslinie.
Der Fehler passiert erst, wenn der Ball das Netz überquert hat oder von einem Blockspieler berührt wird.
Wenn Sie dieses Element öffnen, werden Inhalte von externen Dienstleistern geladen und dadurch Ihre IP-Adresse an diese übertragen.
Szene 2:
Ein Libero pritscht den Ball im Springen mit ausgestreckten Armen über das Netz. In manchen Fällen kann der Ball bei dieser Aktion vollständig höher als die Netzoberkante sein.
Szene 3:
Ein Ball wird von einem Libero in der Vorderzone im oberen Zuspiel verteidigt und anschließend von einem Spieler höher als die Netzoberkante zum Gegner gespielt.
Bälle, die vom Libero aus der Vorderzone aufgespielt werden, dürfen weder in der Vorder- noch in der Hinterzone von einem Spieler vollständig höher als die Netzoberkante zum Gegner gespielt werden.
Wenn Sie dieses Element öffnen, werden Inhalte von externen Dienstleistern geladen und dadurch Ihre IP-Adresse an diese übertragen.
Wenn Sie dieses Element öffnen, werden Inhalte von externen Dienstleistern geladen und dadurch Ihre IP-Adresse an diese übertragen.
Szene 4:
Ein Spieler springt auf ein kurzes Service und spielt den Ball, der sich noch vollständig höher als die Netzoberkante und über der Vorderzone befindet, direkt zum Gegner zurück.
Texte und Bilder veröffentlicht unter:
Videos veröffentlicht unter: