[gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
Gesc (Diskussion | Beiträge) KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
Gesc (Diskussion | Beiträge) KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 38: | Zeile 38: | ||
'''Beispiel:''' | '''Beispiel:''' | ||
<loop_media type="video" title="Reichen über das Netz - Angreifer" description="Der Angreifer spielt einen Ball, der bereits das Netz überquert hat, die Berührung passiert im Luftraum des Gegners." render="false"> | <loop_media type="video" title="Reichen über das Netz - Angreifer" description="Der Angreifer spielt einen Ball, der bereits das Netz überquert hat, die Berührung passiert im Luftraum des Gegners." render="false"> | ||
{{#ev:youtube| | {{#ev:youtube|DkJkaAyQPO8|640}} | ||
</loop_media> | </loop_media> | ||
<br /> | <br /> |
Typische Szene:
Ein Spieler, meistens der Aufspieler, versucht einen Ball, der sich über der Netzkante oder bereits im Luftraum des Gegners befindet, zurückzuspielen.
Für den Fehler ist es nicht ausschlaggebend, wo sich der Ball befindet, sondern wo die Berührung durch den Spieler stattfindet. Wenn diese, auch nur teilweise, im Luftraum des Gegners stattfindet, so ist dies als Fehler zu ahnden.
Beispiel:
Wenn Sie dieses Element öffnen, werden Inhalte von externen Dienstleistern geladen und dadurch Ihre IP-Adresse an diese übertragen.
Typische Szene:
Ein Spieler versucht einen Ball, der in die Nähe des Netzes gespielt wurde, noch aufzuspielen. Ein Blockspieler springt und berührt den Ball.
Wenn der Blockspieler den Ball im gegnerischen Spielraum berührt, ist das sein Fehler, wenn der gegnerische Spieler den Ball noch hätte spielen können.
Beispiel:
Wenn Sie dieses Element öffnen, werden Inhalte von externen Dienstleistern geladen und dadurch Ihre IP-Adresse an diese übertragen.
Typische Szene:
Der Ball wird aus dem Hinterfeld aufgespielt und fliegt knapp über das Netz. Ein Angreifer greift einen solchen Ball trotzdem noch an und berührt den Ball dabei im gegnerischen Luftraum.
Beispiel:
Wenn Sie dieses Element öffnen, werden Inhalte von externen Dienstleistern geladen und dadurch Ihre IP-Adresse an diese übertragen.
Typische Szene:
Ein Ball, der parallel zum Netz aufgespielt und durch einen Blockspieler berührt wird, bevor ein Angreifer den Ball spielen kann.
Beispiel:
Wenn Sie dieses Element öffnen, werden Inhalte von externen Dienstleistern geladen und dadurch Ihre IP-Adresse an diese übertragen.
Texte und Bilder veröffentlicht unter:
Videos veröffentlicht unter: