7.2 Überquerungs- und Rückholraum

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Bälle unterhalb des Netzes (Grün 3) können so lange zurückgeholt werden, solang sie sich nicht vollständig im Luftraum des Gegners befinden.
Bälle unterhalb des Netzes (Grün 3) können so lange zurückgeholt werden, solang sie sich nicht vollständig im Luftraum des Gegners befinden.
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Version vom 6. Januar 2015, 10:08 Uhr

Sektorenaufteilung

Sektoren.jpg

Der Überquerungssektor wird durch das obere Netzband, die oberen 80 cm der Antennen und deren Verlängerung nach oben, sowie die Hallendecke begrenzt. Außerhalb der Antennen bzw. deren Verlängerung nach oben und unten befindet sich der Außensektor.


Bälle durch den Überquerungssektor

Ueberquerungssektor.jpg

Um regelkonform gespielt zu sein, muss der Ball das Netz vollständig innerhalb dieses Sektors überqueren. Regelkonform gespielte Bälle können das Netzband berühren (Grün 1).

Bälle, die komplett außerhalb der Antennen gespielt werden (Rot) sind ebenso regelwidrig wie Bälle, die die Antennen (Rot 5) oder ein Objekt außerhalb der Antennen berühren (Rot 1, Rot 6). Da regelkonforme Bälle das Netz vollständig innerhalb der Antennen überqueren müssen, sind auch Bälle, die über die gedachte Verlängerung der Antennen gehen (Rot 2, Rot 4), regelwidrig.

Bälle unterhalb des Netzes (Rot 3) können so lange zurückgeholt werden, solang sie sich nicht vollständig im Luftraum des Gegners befinden.


Bälle durch einen der Außensektoren

Rueckholsektor.jpg

Bälle, die durch einen der Außensektoren die Mittellinie überqueren (Grün), können von einem Teammitglied zurückgespielt werden, solang die maximale Anzahl der Ballberührungen innerhalb des Teams nicht überschritten wird. Der Ball muss beim Zurückholen durch den Außensektor zurückgespielt werden. Der Ball darf in diesem Fall nur aus der gegnerischen Freizone zurückgespielt werden.

Bälle, die ein Objekt außerhalb der Antennen oder die Antenne selbst berühren (Rot 1, Rot 5), dürfen nicht zurückgespielt werden. Sie sind zum Zeitpunkt der Berührung mit dem Objekt "Out". Bälle, die nicht komplett durch den Überquerungssektor gehen (Grün 2, Grün 4) können durch den selben zurückgespielt werden.

Bälle unterhalb des Netzes (Grün 3) können so lange zurückgeholt werden, solang sie sich nicht vollständig im Luftraum des Gegners befinden.